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彩神计划软件在哪弄: 魔兽7.0复仇天赋恶魔猎手:神器特质与天赋指南

    本篇DH复仇天赋神器篇,数据完全建立在BETA测试服版本上,LIVE上线后的修正及数据更迭,后续数据可能会更新,请不要盲目代入。

由于楼主尚处于摸索阶段,不足之处请大家斧正。       DH复仇专精神器名叫奥达奇战刃,神器的初始特质----也就是所谓的神器技能名称为    产出的碎片为5片,当血量危急场上又没有小灵魂片的时候提取使用,增加技能覆盖,并且通过神器的大特质获得各种收益    如上图复仇专精下神器共计17+1个特质,共35点。   我习惯将需要点3点的特质称为小特质,点1点且不带精英头像的特质称为中特质,带精英头像且只能点1的称为大特质,他们分别为9个、4个、4个。

  当所有大特质点亮的同时,会开启新的大特质(宇宙特质):使你的总生命值提高5%,并且开启神器特质的巅峰等级,因为我自己在BETA并没有点出,通过以前的法师朋友点出来的情况来看可能为每级%血量加成。 点取的要求就是全部17个特质(共计35点)都点亮并点满。

顺便一提,所有神器上的圣物只能对应加强小特质,不能对中、大、起始特质造成影响。

  加成完成后,图标会从原来的3/3变为4/4,特效随之增长,最高可以有6/6,即三个圣物都强化这个小特质    DH在获得神器的同时,起始特质及第一个中特质就会获得。

然后后期就是慢慢的爆肝路。   (点满三点的效果)  ·地狱火之力:地狱火撞击伤害提高15%  个人点评:  ·拥抱痛苦:恶魔变形时获得的最大生命值提高15%  个人点评:  ·吞噬灵魂:灵魂裂劈的治疗效果提高9%  个人点评:  ·伊利达雷的意志:最大生命值提高3%  个人点评:  ·磨砺战刃:裂魂的伤害提高9%  个人点评:  ·痛苦光环:献祭光环的伤害提高9%  个人点评:  ·奥达奇的设计:招架几率提高3%  个人点评:  ·破碎灵魂:当你的生命值在50%以下时,裂魂从目标剥离出碎片的几率提高15%  个人点评:  ·猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%  个人点评:    ·受难灵魂:灵魂劈裂的伤害提高10%  个人点评:  ·防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%  个人点评:  ·虹吸能量:强化结界使你的敏捷最高提升15%,由强化结界期间受到的魔法伤害而定  个人点评:  ·恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒  个人点评:    ·痛苦使者:每消耗一个灵魂碎片就会使你受到的伤害额外降低3%,持续4秒  个人点评:  ·焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值  个人点评:  ·灌入痛苦:每当消耗灵魂碎片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒  个人点评:  ·灵魂吞噬者:总生命值提高5%(需点满全部特质后解锁)  个人点评:    痛苦使者:这个特质看起来很美,整体覆盖也可以达到45%~50%,根据复仇DH的输出模式来看,不能过多的打裂劈浪费痛苦值及周围的灵魂片资源。

当一层、二层的且苦痛值低于45点的时候收效甚微,当4层或者5层也就是减伤值突破12%或15%,达到合理收益。   焦油战刃:造成火焰伤害的同时恢复相当于伤害值的15%的生命值。 复仇DH常规循环中的技能除去裂魂和灵魂裂劈,均为火焰伤害,这大特质无形中为DH额外增加了不错比例的全程吸血尤其是AOE场合。

很重要  灌入痛苦:实际触发率个人目测约占25%左右,触发为RPPM机制,这个特质总体来说偏中性,除了本身可以吃到恶魔变身的基本加成(即提高30%血量及每1秒获得7点痛苦值以外)特别亮点是搭配104级职业天赋裂魂后,变身可以吃到50%吸血收益。 当然在RAID中我相信大部分人都会选择同层的喂食恶魔天赋(消耗一个灵魂碎片使你的恶魔尖刺冷却时间缩短1秒),来缩短恶魔尖刺的时间已提高覆盖率。

  大特质决定了DHT的神器特质点选路线。 在你到达110级的时候,你有大约14级左右的特质点数,在开启RAID时候,你也许有20级出头的点数。 重置神器特质路线的损失非常大,选择请慎重!。

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